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Jogo traduzido: The 7th Saga  Verso: 1.0
Produtora: Enix                        
Console: Super Nintendo

Rom original: 100% Ingls
Alterao: 100% Portugus

Caracteres da lngua portuguesa inseridos:
Fonte Principal: ,,,,,,,,,,,,.
Fonte tens e MSG da lua: Nenhum caracter...

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Essa  a traduo oficial de 7th Saga para o idioma portugus...
Se voc achar algum erro nessa traduo. Mande a Save State (No zsnes),
ou um screenshot, para bocafig@ieg.com.br, eu estarei feliz de corrigir...
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TERMOS DE USO E DISTRIBUIO

No seremos responsveis por qualquer dano causado pelo uso indevido
dos arquivos referentes a traduo do The 7th saga.  sempre recomendvel
fazer um backup da rom original antes de aplicar a traduo.
Sobre a distribuio, voc tem a permisso para distribuir livremente
a traduo, desde que esse texto e o IPS sempre sejam inclusos
na distribuio. Tambm pedimos para sempre darem o nosso devido
crdito pela traduo.
Quem tenta vender IPS  um otrio. (Mas quem comprar vai ser mais otrio 
ainda, porque ns fazemos e distribuimos as tradues gratuitamente na
nossa home page).

Indice:

Aplicando a traduo
Crditos
Sobre o jogo e a traduo
Programas usados

FAQS:

FAQ (Email)
FAQ-Log (IRC)


APLICANDO A TRADUO

Junto com o arquivo de traduo, veio um brinde que  o arquivo
Ips.exe, serve para aplicar tradues nas roms originais...

Passo 1: coloque a rom original (the7thsaga.smc ou como for...),
a traduo (7sagaBR.ips) e o arquivo Ips.exe em uma mesma pasta...

Passo 2: Rode o MS-DOS, entre nessa pasta (Pelo MS-DOS) e digite
ips (nome da rom original.smc) (7sagaBR.ips)

EXEMPLO: digamos que a minha rom esteja nomeada como 7thsaga.smc
ento vou escrever isso:

ips 7thsaga.smc 7sagaBR.ips

Pronto agora pode jogar...

Agora se voc preferir rodar a traduo sem aplicar na sua rom
faa o seguinte:

nomeie a sua rom original como 7saga.smc e coloque
a traduo na mesma pasta... Rode o jogo no Zsnes e pronto...

Dificiu????



CRDITOS

Romhacking Geral:	Wanzeler
Edio de Tiles:	Wanzeler
Acentuao:		Wanzeler					
Traduo de Scripts: 	Wanzeler
Reviso: 		Wanzeler
Testes:			Headbanger, Majin_Boo
Beta Testes:		RoManiac, Tuatha_d_Danann, Cecil, {PiCcoLo_SaN}

SOBRE O JOGO E A TRADUO

JOGO: 
The 7th Saga  um clssico da Enix,  um dos melhores jogos j feitos
para Snes, e no ganhou muita fama por causa da concorrncia muito grande
dos RPGs feitos na mesma poca...
Durante o jogo, voc ter que enfrentar magos, bruxas, Insetos gigantes,
monstros, elfos, feiticeiros, demnios, drages, etc...

TRADUO:
D para ver como esse jogo no  muito famoso e merecia uma traduo.
Eu tive muitas dificuldades para traduzir esse jogo e quase desist.
Primeiro porque quando eu estava em cerca de 60%, formatei meu computador
e esqueci de fazer um backup. Ou seja, perdi tudo e passei duas semanas sem
fazer nada. A outra  que passei mais outra semana sem fazer nada pra ir
ao Rio de Janeiro e passar o final do ano. Talvez eu tenha atrasado mais
de 20 dias...
Outra dificuldade  que o jogo foi feito com tcnicas avanadas de
traduo, como muitos MTEs e ponteiros estranhos, por isso no foi
possvel esticar todos os nomes...
Outra dificuldade foi a fonte de tens estar convertida em 1BBP, ento
no foi possvel acentuar essa fonte, cujo seus textos correspondem
a 10% do jogo, eu achei a offset sim, mas se tentasse modificar um pixel
o jogo ia se cagar por inteiro...
Felizmente s tive essas dificuldades, mas lutei e consegui traduzir 
esse jogo...

Eu nunca v outro grupo com esse projeto, apenas um, a CBT estava traduzindo,
mas parou em volta dos 75% por causa da morte do grupo... Talvez Raptor_Z
estaria enrolando, por causa do segredo da Tabela de Ponteiros complicada...

Depois de descobrir o segredo dos ponteiros, estiquei alguns nomes, mas
no foi possvel esticar todos como eu j havia falado...

Ass: Wanzeler



PROGRAMAS USADOS

Aqui vai a lista de programas que usei durante a
traduo:

Hexposure (Edio geral)
Edit do MS-DOS (Criao de tabelas)
Zsnes (Reviso)
Tile Layer Pro v1.1 (Editao dos tiles)
Snestool (Criao da IPS)


F.A.Q. por email

PERG: Fala BoKaFiGoS, eU TaVa Jogando 7th Saga e o jogo travou.
RESP: Isso  um problema de Emulao, jogue com o som ativado. 

PERG: ae Bocafigo vo6 demoraram nessa tradu hein... achei q v6 tinha
morrido...
RESP: Bem, isso no foi uma pergunta, mas irei justificar. Todos temos
dificuldades em muitas coisas, tambm porque o nmero de textos
 muito grande...

PERG: Ae, porque v6 pararam de traduzir "RPG Sailormoon"? E vocs
pensam em voltar com esse projeto?
RESP:  verdade que estavamos traduzindo "Sailormoon, Another History" sim,
e esse projeto morreu mesmo. O nmero de textos  absurdo e como estava
no incio do grupo, ningum queria dividir scripts e eu no ia traduzir
tudo sozinho, ia demorar uns 5 meses... Voltar com o projeto? Ainda no
tinha pensado nisso, mas se um dia resolver voltar com esse projeto, 
terei que concluir todos os meus projetos, talvez eu demore uns
8 meses para concluir o que falta... O fato  que alguns podem demorar
muito mais. EX: Romancing Saga 3...


MANDEM PERGUNTAS PARA bocafig@ieg.com.br
sero respondidas aqui....
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bocafig@ieg.com.br