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Jogo traduzido: Dragon Ball Z: A lenda dos Sayajins (RPG)  Verso: 1.0
Produtora: Bird Studio/Shueisha/Fuji TV/Toei Animation/Bandai
Console: Super Nintendo
Estilo: RPG/Card

Rom original: 100% Japons
Alterao: 98%  Portugus

Caracteres da lngua portuguesa inseridos: Todos

OBS: Se voc achar algum texto ainda em japons (se as letras estiverem 
espalhadas em um texto), no hesite em me mandar um email com a save state
ou uma screenshot, eu estarei feliz de traduzir...)

Tradutores: Wanzeler_, Bocafig^21 e Wolf^Demon.


Indice:

Comentrios
O que traduzimos
Aplicando a traduo
Crditos
Programas usados
FAQ:


COMENTRIOS

Apesar de ns considerarmos a melhor verso desse jogo mais bem traduzida
do mundo, ele possui alguns defeitos, ento no notem:

Introduo ainda em japons (Motivo: No conseguimos descomprimir, talvez
no futuro podemos conseguir...)
As letras HP, KI e BP na luta esto borradas (Motivo: a compresso usa
valores antecedentes para definir as letras. Quando modificadas, as letras HP
e BP ficam com menos valores, e esse valores vo para as letras que eu
acentuei, bem  mais ou menos isso, voc entedeu!)

O QUE TRADUZIMOS

Dialogos: 		100%
Itens:	  		100%
Mensagem de batalha:	100%
Extenso de nomes:	100%
Nomes de Magia:		100%
Personagens:		100%
Introduo:		0%
Final:			100%
------------------------------
Total:			98%



APLICANDO A TRADUO

Junto com o arquivo de traduo, veio um brinde que  o arquivo
Ips.exe, serve para aplicar tradues nas roms originais...

Passo 1: coloque a rom original (dbzrpg.smc ou como for...),
a traduo (dbzrpgBR.ips) e o arquivo Ips.exe em uma mesma pasta...

Passo 2: Rode o MS-DOS, entre nessa pasta (Pelo MS-DOS) e digite
ips (nome da rom original.smc) (dbzrpgBR.ips)

EXEMPLO: digamos que a minha rom esteja nomeada como dbz.smc
ento vou escrever isso:

ips dbz.smc dbzrpgBR.ips

Pronto agora pode jogar...

Agora se voc preferir rodar a traduo sem aplicar na sua rom
faa o seguinte:

nomeie a sua rom original como dbzrpgBR.smc e coloque
a traduo na mesma pasta... Rode o jogo no Zsnes e pronto...

Dificiu????



CRDITOS

Descompreenso da fonte:	Wanzeler_
Edio de Tiles:		Wanzeler_
Acentuao:			Wanzeler_
Extrao de Scripts:		Bocafig^21
Traduo de Scripts 20%:	Wanzeler_
Traduo de Scripts 80%:	Wolf^Demon
Insero de Scripts:		Bocafig^21
Auxiliao de Traduo:		Bocafig^21
Extenso de Nomes:		Wanzeler_
Traduo de Itens:		Bocafig^21
Explicao de Itens:		Bocafig^21
Reviso:			Wanzeler_
Beta Testes:			Kenshi-Z	


PROGRAMAS USADOS

Aqui vai a lista de programas que usamos durante a
traduo:

Thingy 32 
Tile Layer Pro 1.1
KanjiKit
Script Extractor
Script Inserter
Lhsp Japanese Translator
Relative Search
Debug do Zsnes
Tracer
Notepad do Windows



FAQ

MANDEM PERGUNTAS PARA bocafig@ieg.com.br
sero respondidas aqui....
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bocafig@ieg.com.br