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 *                -Fraka-       /__/                 * 
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 * * * * * * * * * * [SadNES cITy] * * * * * * * * * *

               http://www.sadnes.emuita.it
           
                       presenta:

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           Chrono Trigger -Italiano- v1.2 finale
                by Mickey & Lone Wolf
                       17-05-99
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0 - INDICE
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1 - Come applicare la patch
2 - Progressi
3 - Il gruppo SadNES cITy
4 - Grazie a
5 - Disclaimer

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1 - COME APPLICARE LA PATCH
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N.B.:Prima di applicare la patch si consiglia di fare 
un backup della rom.
Si consiglia di applicare la patch su una Rom originale
(cio ancora senza patch).

Scomprimere lo zip in una directory.
Copiare la rom del gioco nella medesima directory.
Con IPS:
  lanciare : ips nome.rom nome.ips. /b (opzione per il backup)
Con UCON:
  lanciare : ucon i nome.rom nome.ips.
Con SNESTOOL
  lanciare SNESTOOL, selezionare "Use IPS"
  e seguire le istruzioni.
Giocarci con il vostro emulatore preferito.

    nome.rom = nome della rom da patchare
    nome.ips = nome della patch 

Usare semplicemente il file Chrono.bat allegato allo
zip. assicurarsi che la rom originale si chiami
Chrono.srm. Il file bat provveder anche ad effettuare
il backup della rom.

Se usate l'emulatore Zsnes in una versione
a partire dalla 0.800 potete rinominare
l' IPS chiamandolo con lo stesso nome della
ROM in vostro possesso.
Es.: Se la vostra rom si chiama CHRONO.SMC chiamate
l'ips allegato CHRONO.IPS.
Il file IPS deve essere messo nella stessa directory
in cui si trovano le Save RAM (i files .SRM per
intenderci).
L'emulatore provveder ad applicare la patch senza
modificare la ROM originale.
Se volete comunque applicare materialmente la patch
vi CONSIGLIAMO di fare prima un backup della rom. 
Non ci assumiamo nessuna responsabili in caso che 
qualcosa andasse storto.

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2 - PROGRESSI
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Versione 1.2 finale (speriamo)

- Correzione di piccoli errori di testo.
- Tradotto l'ultimo finale che mancava.

P.S.: Mi  stato chiesto di fare una patch con l'inventario
non tradotto. Sar pronta non appena avr un po' di tempo
dosponibile dovendo comunque adattare il testo in alcuni punti.
P.P.S.: Nello zip  presente un testo nel quale trovate
spiegato come raggiungere i vari finali.

Versione 1.1

- Correzione di alcuni piccoli errori di testo (lettere
  e sillabe errate). Tradotte alcune frasi "saltate"
  nella versione 1.0
- SCOPERTO un nuovo finale!!!
  Ho trovato un finale che io non conoscevo (e a quanto 
  pare ben pochi conoscono e solo per sentito dire). Qui 
  di seguito ho messo il testo (pensate: Crono parla!).
  Se qualcuno l'ha visto  pregato di inviarmi un save
  state o dirmi le condizioni per ottenerlo. Non l'ho 
  tradotto per l'impossibilit di testarlo a video.
  Ecco il testo: 
  Marle: What!
  This's ending already?
  Lucca: That's what that word
  usually means!
  Marle: But things were just
  starting to get interesting!
  Lucca: Well, come on folks, let's do
  the `ending' thing.
  Marle: ROLL THE CREDITS!
  But first, let's remember all the fun
  things we did!
  Lucca: Okay!
  Let the ultimate slide show begin!
  Marle: First, let's see a close up of
  Leene Square!
  Lucca: There's the Steel Runner.
  Marle: I've never understood why
  anyone would want to run for 3
  hours at a stretch_
  Lucca: Forget that!
  Can you imagine what the inside of
  that armor must smell like?
  Marle: What a lovely thought,
  Lucca.
  Let's get on with the show, OKAY?!
  Lucca: Next let's visit Guardia
  Castle, your home.
  Marle: Goodness!
  VERY nice scenery!
  Lucca: But of course, my dear!
  Marle: I guess you never took a
  shot at him, right?
  Say, didn't he just wink at you?
  Lucca: RELAX, Marle!!
  Marle: Hey!
  It's Pierre!
  Lucca: Wouldn't want anything to
  do with someone like HIM.
  Too shifty_
  He should be put on trial!
  Marle: Come on, Lucca!
  Live it up a little!
  Let your hair down!
  Get Crazy!!!
  Lucca: Yeah, thanks PRINCESS.
  I'll take that under advisement!!
  Marle: There's the seed.
  Hope it grows_
  Lucca: Theeeeere's Johnny_
  Mr. Speed himself!
  Marle: Someone ought to tell him to
  take a permanent pit stop.
  Look at that hair!
  Lucca: Hey, check it out!
  He's really a tricycle!
  Pass him!
  Marle: Try again when you learn to
  RIDE.
  Lucca: There's that stuffed shirt,
  Cyrus!
  Marle: He IS pretty handsome,
  though_
  Lucca: But WHERE does he buy his
  clothes?
  Marle: Hey, did you hear?
  He plucks his eyebrows!
  Lucca: You've GOT to be joking!
  But_he's still a hunk!
  Marle: Hi, Toma!
  Now HE'S definitely my type!
  Lucca: Aw, he's just a flake.
  Marle: Probably has a dozen
  girlfriends.
  Lucca: Actually, I see him as more
  of an intellectual!
  Marle: What about him?
  That Kino guy?
  Lucca: Total Neanderthal!
  Throw him a bone!
  Marle: But he's honest.
  That's kind of attractive.
  Lucca: He walks like a DUCK!!
  Marle: Well, he'll never hurt anyone.
  Lucca: He's really very gentle, isn't
  he?
  Lucca: Crono!!!
  Crono: What ARE you two doing?!
  I thought you said something about a
  nice little slide show?
  Marle: So, we got a little carried
  away!
  Lucca: Where do you want to go
  next?!
  Marle: Some place fun!!
  Crono: How about into the `now' ?!
  Lucca: Now, as in the present?
  Marle: Okay!
  Back to the present!
  Lucca: So I guess we don't need a
  Gate Key anymore, right?
  Lucca: Hey!
  Wait a sec!!!

Versione 1.0

- Beh, che dire? Finalmente  finita. Spero che vi siate
  divertiti con CT(e continuiate a farlo) come mi sono 
  divertito io nella traduzione. 
  Certamente il lavoro di traduzione in alcuni punti non 
   stato preciso (soprattutto per l'impossibilit di 
  riportare i doppi sensi) e quindi ho dovuto adattare 
  il testo, ma ho cercato di essere il pi fedele
  possibile. Spero che non ce ne vogliate pi di tanto.
  Grazie di cuore a tutti.
  Michele - Giovanni 
   
Versione 0.9a

- Corretti vari errori di traduzione e aggiunto buona
  parte del testo mancante nella parte gi tradotta;
- Testo tradotto 95% circa (mancano i finali, parte della 
  quest sul "Black Omen" e alcuni 'pezzetti' sparsi qua e l;  
- Armi e oggetti completamente tradotti (alcuni sono rimasti 
  non tradotti per l'impossibilit di trovare qualcosa di 
  adeguato che entrasse nell'esiguo spazio della rom);
- Le tecniche sono in parte non tradotte (le stiamo ripensando
  per cercare di migliorarne la traduzione).  

Versione 0.09

- Tradotto il testo fino alla quest "The Time Egg" esclusa.

**NOTA**
La traduzione del testo procede secondo lo svolgimento lineare 
della storia, quindi parte del testo antecedente la quest
di cui sopra, non  stato ancora tradotto. Considerate anche
che ci sono 7 personaggi e il testo pu variare a seconda
dei personaggi che formano il gruppo. 
Comunque in questa release una buona parte del testo mancante
 stata aggiunta.

Versione 0.08

- bugfix della rom dall'inizio della traduzione con 
aggiunta di frasi non tradotte e correzione di errori
vari (la parte relativa al processo di Crono  ora 
completa);
- Tradotto il testo fino alla quest "Break the Seal"
(quando i nostri eroi vengono cacciati dal Regno di
Zeal).

Versione 0.07

- Corretti errori di traduzione nel testo (grazie a 
  coloro che mi hanno scritto);
- Tradotto il testo fino allo scontro con Magus (600 A.D)
  ed al relativo risveglio nella preistoria);
- Quasi completata la traduzione degli oggetti dell'in-
  ventario (alcuni oggetti non saranno comunque tradotti
  per scelta dei traduttori).
  
  P.S.: Qualcuno vuole darci un consiglio su come tradurre
  l'oggetto "Toma's Pop"? (max 10 lettere).
 
Versione 0.06

- Corretti errori di traduzione nel testo;
- Tradotto parte del testo (compreso nella parte gi
  tradotta) dimenticato nelle precedenti versioni (vedi 
  Ponte di Zenan nell'anno 1000, all'inizio del gioco). 
  Adesso dovrebbe mancare solo una parte del processo;
- Inventario tradotto al 75% circa (grazie Lone Wolf);
- Testo tradotto (quasi completamente) fino all'inizio 
  della quest "The rare red rock" (incontro con Ayla).  


Versione 0.05

- Corretti errori di traduzione;
- Inventario tradotto al 60% circa;
- Testo tradotto (quasi completamente) fino all'inizio 
  della quest "The Hero Appears".
 
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3 - IL GRUPPO
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SadNES cITy  composto da (in nessun ordine particolare):

Valentina         <Valentina@POBoxes.com>
Michele           <mickey@pointel.it>
Expo              <expo@ns.pmp.it>
Fraka             <runstop@usa.net>
Mjl               <m.iotti@mo.nettuno.it>
FHorse            <fhorse_74@hotmail.com>
BGies             <bgies@mercurio.it>
Fox               <frgrieco@comune.bernalda.matera.it>
Dario "D-Chan"    <eufcosta@tin.it)>
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4 - GRAZIE A
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-I gruppi RPGe http://fx.ml.org/rpge/ e DeJap per gli 
 ottimi tutorial.
-Ovviamente a tutti i membri del gruppo.
-Un grazie particolare al fratellino di D-Chan uno dei 
 miei migliori beta tester.
-A tutti quelli che mi hanno dato consigli e suggerimenti.
-All'amico Mascolo che mi ha indicato come raggiungere 
 l'ultimo finale.
 
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5 - DISCLAIMER
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Questa patch deve essere usata solo per scopi LEGALI!
Usa questa patch a tuo rischio e pericolo :). 
Distribuisci pure questa patch, ma fallo nello stato in
cui si trova (con questo testo allegato). Grazie :)

			*********

SquareSoft, Chrono Trigger ed i relativi nomi sono marchi 
registrati dei relativi proprietari. Il gioco di ruolo Chrono 
Trigger  1995 Squaresoft.


Michele 
<mickey@pointel.it>

Giovanni "Lone Wolf" Valdiserra
<s194036@studenti.ing.unipi.it>

		